콩바구니의 그림일기

모작 phantasy star portable 2 lau


By 콩바구니 ~ 3월 4th, 2010 . Filed under: 3D, 그림, 창작 .

2010/02/28

lou.jpg

인터넷 검색을 통해 어렵게 구한 루의 설정자료.

lau_side.png lau_front.png lau_back.png

대충 블루프린트용 그림 그리고.

001.png

 

모델링 진행중. 이것은 범프메핑, 지브러시 안쓸 생각이다. ㅋ

  • (칵퉷) 모델링 진짜 빠르셔요!!!ㅎㅎㅎ

002.png

2010/03/01

003.png

2010/03/02

004.png

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모델링 완성하고, 대충 메핑도 했다.

2010/03/03

006.png

표즈를 취하기위한 적당한 리깅 (웨이트를 완벽히 잡지 않아서 아직 움직이는건 무리다.) 을하고 360도 뱅글뱅글 도는 동영상 제작 했다.

이 글은 스프링노트에서 작성되었습니다.

고구려무사 고스로리 여검사 모델링


By 콩바구니 ~ 3월 4th, 2010 . Filed under: 3D, 그림, 창작 .

2010/02/12 컨셉아트

무사.gif

2010/02/12 20:11:23  대충 칼든 남자를 그려봤는데.. 별로 맘에 안드네..

2010/02/13 컨셉아트

무사2.png

2010/02/13 19:27:08 여전사. 란 느낌이다. … 그런데 역시 별로다. 옷을 입힐 생각이였지만. 관뒀다. ㅋ

2010/02/18 컨셉아트

001.PNG

2010/02/18 00:14:00 페인터로 컨셉아트 하는중. 복장은 고스 로리. 여기에 레이피어 하나 들려주고… 싸우는 아가씨다! 라고 억지를 부려볼까 생각중. <-어이! 남자를 그리라니까 남자!
사실 이그림전에 남자그림 몇장 그리긴 했는데, 러프단계에서 전부 폐기처분했다. 도무지 맘에드는 그림이 안나온다.

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바로 이책의 8페이지에 나온 의상을 참고함.

  • 정가 990엔. 엔화가 약 900원 하던시절 마침 교보문고에서 20% 할인행사를 했고, 그때 9,810원에서 20% 할인된가격에 구입했던 바로 그 책. (계산하기 귀찮다. 얼마인지는 알아서 계산하시라.) 직접 만들어 입는 사람을 위한 교본이라서 여기에 실린 사진의 모든 옷의 옷본이 다 들어있다. 사진만 봐서는 잘 모르는 복잡한구조의 의상도 옷본을 보고 파악할 수 있다. 지금은 환율이 올라서 무려 16,540원 이나 한다. 거의 2배가까이 오른 셈이다.

001(1).PNG

2010/02/18 12:10:47 완성했다.

002.png

2010/02/18 13:41:02 망가스튜디오에서 컨셉아트. 눈매가 좀 날카롭게 나왔다.

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2010/02/18 15:32:11 레이피어를  뽑는 모습. 어이쿠. 칼을 너무대충 그렸네. 손잡이는 너무 크고. 칼집은 찌그러졌고. 퍼스도 안맞고. 인체도 비례도 엉망이다… ㅠㅠ

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2010/02/18 18:22:36 블루프린트 완성.

2010/02/19 컨셉아트, 모델링

무사3.PNG

2010/02/19 12:04:11 남자그림이 하도 안나와서. 구글에서 근육으로 검색. 제법 잘나온 사진 가져다가 배껴그렸다. 그 위에 고구려의 군복을 입히고 수염을 그리니 제법 괜찮은 무장 한명 완성이다.

무사4.png

2010/02/19 14:04:00 블루프린트 완성.

남자무사몸통과정01.gif

2010/02/19 17:17:43 근육질 남자의 몸을 모델링 하는중.  언제나 그렇듯 머리는 박스로시작하고, 몸통은 12각실린더로 시작했다.

2002/2/20 모델링

남자무사01.png

2010/02/20 01:50:54 손과 발, 눈알은 1차과제의 모델링에서 가져다 썼다.

2010/02/21 모델링

여자무사01.png

2010/02/21 00:53:53 여자도 모델링 했다. 얼굴이 좀 외계인 같다. 사람같이 보이도록 수정해야겠다. 귀가 너무 뒤로 밀려났다..;;

여자무사02.png

2010/02/21 01:09:08 귀 위치를 앞으로 좀 당겨봤다. 근데 목이 너무 긴거 아닌가? 싶은 기분이 든다. 원화가 원래 목이 좀 길다. 내가그렸지만… ㅋ

신장비교.png

2010/02/21 01:15:13 두사람의 신장을 비교해봤다.

여자무사03.png

2010/02/21 01:33:34 여자의 머리가 너무 좌우로 퍼진듯하여 버텍스 잡고 스케일로 줄여버렸다. 좀 괜찮은듯.

머리카락.gif

2010/02/21 01:57:21 머리카락 만들었다.

여자의상.gif

2010/02/21 20:23:23 의복 모델링. 

여자무사04.png

2010/02/21 21:31:19 레이피어 만들고, UV정리했다.

2010/02/22 모델링, 스컲팅(sculpting), 메핑

남자갑옷.gif

남자무사02.png

2010/02/22 01:48:55 후후. 좀 강해 보인다. ㅋ

남자무사03.png

2010/02/22 02:58:17 모델링 완성이다. 후후후 이제 메핑하고 스컬핑 리깅등이 남았다.

남자무사04.png

2010/02/22 15:04:53 갑옷속에 입은 옷의 형태가 사진과 조금 달라서 그것을 수정했다. 하는김에 화승총도 만들었다. 

남자무사05.png

2010/02/22 17:23:12 지브러시 스컲팅(sculpting) 그러나 갑옷이 좀 지저분해보인다.. 비늘 어떻게 해야 할까 고민중.

남자무사06.png

2010/02/22 18:39:28 그냥 갑옷 비늘을 포토샵에서 그려 넣었다.  이제 좀 갑옷 같다.ㅎㅎ

남자무사07.png

2010/02/22 18:55:06 색칠하는중…

 남자무사08.png

2010/02/23 00:00:04 색칠하는중..

남자무사09.png

2010/02/23 스컲팅, 매핑

남자무사10.png

남자무사11.png

2010/02/23 11:21:40 갑옷에 목보호대를 안만들었다는 사실을 뒤늦게 알았다. 후딱 만들어줬음.

여자무사05.png

2010/02/23 18:31:54 여자. 지브러시 스컲팅 완료. 노말맵 적용.

여자무사06.png 여자무사07.png 여자무사08.png

2010/02/23 23:44:41 색칠 완료. ㅋ

여자무사09.png

이 글은 스프링노트에서 작성되었습니다.

호랑이와 한복소녀 모델링


By 콩바구니 ~ 3월 4th, 2010 . Filed under: 3D, 그림, 창작 .

2010/02/03

blue01.png

  • 2010/02/03 12:35:09 호랑이 블루프린트 제작완료. ㅎㅎ 

2002/02/05

tigerGril01.png

  • 2010/02/05 13:25:34  호랑이 주제로 사람을 만들자 로 1차 과제 주제 약간 변경됨에따라 대충 그려본 컨셉아트. 3번째가 좋을것 같다.

2002/02/06

tigerGril03.png

tigerGril02.png

  • 2010/02/06 11:27:59  페인터로 그리는중 두번이나 컴퓨터가 다운됐다. 물론 저장도 안됐다. 그만 꼭지돌아서 컴퓨터 꺼버리고, 컴퓨터소음없이 조용해진 방에서 델리타원고용지에 라이트박스와 스쿨펜과 홀베인갈색잉크를 이용해서 팬터치를 했다. 빠이롯트 잉크는 오랫동안 안썼더니 전부 굳어버려 전멸했고, 그나마 쓸수있는것이 갈색 홀베인잉크. 홀베인잉크는 제도용이아니라서 올바른 선을 뽑는게 쉽지 않았다.  잘 번진다.  한복치마는 원래 무릅위로 잘라버릴 생각이였는데, 관뒀다. 왠지 발목까지 내려와야 할것 같은 기분이 들었다. 머리카락도 그냥 단발머리다. 
  • (칵퉷):페인터가 은근히 에러율이 높기는 한데요… 펜선괜찮네요… 그리고 보던중 깜짝놀란게… 형 가터벨트를 안그리셨어 !!!!!!!ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • 2010/02/06 19:36:33 (콩바구니) : 한복에 가더벨트는 이상하잖아. ㅋㅋ 

tigerGril04.png

  • 2010/02/06 20:09:49 대충 페인터로 끄적여봤다.

2010/02/07

tigerGril05.png

  • 2010/02/07 18:38:43 오랫만에 망가스튜디오로 팬선을 땄다. 포토샵의 페스를 사용한 셀식 체색도 간만에 해본다. 호랑이와 사람이지만, 곰곰히 생각해보니 굳이 호랑이를 입을 필요는 없을것 같아서 귀여운 아기백호 를 어깨에 얹어두었다. 옆에 근하신년 이라고 적어두면 딱일듯.

tigerGril07.png tigerGril06.png

  • 2010/02/07 23:07:24  블루프린트 완성했다. ㅋㅋ

2010/02/08

마야 케릭터 모델링 머리리부분 과정 마야 케릭터 모델링 머리리부분 과정 마야 케릭터 모델링 머리리부분 과정 마야 케릭터 모델링 머리리부분 과정 마야 케릭터 모델링 머리리부분 과정 마야 케릭터 모델링 머리리부분 과정

  • 2010/02/08 15:56:33  아오. 집중 안되네.. ㅠㅠ

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  • (칵퉷) : 엄청난 스피드….적당히 하세요 ㅋㅋㅋ

    • 2010/02/09 16:24:02 (콩바구니) : 별로 빠른거 아닌데… ㅋ

2010/02/09

hendmaking.gif

  • 2010/02/09 13:26:34  나의 왼손을 이리저리 살펴가며 참고해서, 케릭터의 왼손을 만들었다. 대충 2시간정도 걸린듯. 

footmaking.gif

  • 2010/02/09 16:22:24 발도 만들었다.

body01.png

uv01.png

  • 2010/02/09 18:07:44 손과 발을 완성하고, 반토막난 body를 좌우뒤집어복사한후 컴바인한후 UV를 폈다. 이것으로 body 의 모델링 완성. 이제 머리카락과 한복만 만들면 사람모델링은 끝이다.

heirmaking.png

  • 2010/02/09 21:29:04 머리카락 만들었다.

2010/02/10

clothmaking.gif

  • 2010/02/10 13:24:34  한복 만들었다.

render01.png

  • 2010/02/10 17:55:19  지브러시 스컬팅한것을 노말맵 추출해서 범프맵 적용.

 render02.jpg render03.jpg

  • 2010/02/10 23:01:35  매핑했다. :)

2009/2/11

tigerMaking.gif

  • 2010/02/11 17:56:15  호랑이 모델링 했다.

render04.jpg

2010/2/18

  • 2010/02/18 01:05:41 애니메이션 프로덕션에 보낼 포트폴리오에 포함하기 위해 급 완성한 동영상.

이 글은 스프링노트에서 작성되었습니다.

guitar Girl


By 콩바구니 ~ 1월 5th, 2010 . Filed under: 3D, 창작 .

guiter-girl
점점 모델링실력이 좋아지는것 같네요. 2.5등신 케릭터를 시도해봤는데. 제법 맘에듭니다.
기타, 안경, 뭐 그런 설정이였습니다.
guitar01
guitar02
guitar03
guitar04
guitar05
guitar06

동영상도 만들었습니다. 이번에는 프리미어만 사용했는데, 프리미어만으로도 괜찮은 결과물이 나오는군요. :)

maya 3D product modeling


By 콩바구니 ~ 12월 31st, 2009 . Filed under: 3D, 창작 .

마야로 모델링한 제품들
마야로 미술용 접이식 플라스틱물병, 원목책상, 키보드(HHKB professional 2), 액정타블릿 (wacom cintiq 12 wx)를 모델링해봤습니다.
동영상도 만들었지요.

아. 영상에는 object modeling 이라고 써놨는데, 생각해보니 product 가 맞겠네요. … 그런데 이것도 맞는표현인지 자신이 없는.. 아놔. 그냥 한글로 마야 3차원 제품 모델링 이라고 쓸걸 그랬나봐요.

노무현 전 대통령 서거 삼가 고인의 명복을 빕니다.

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